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付俊峰
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1:
[发明]
车把制动系统性能评估系统、方法及提示方法
申请号:
201810170613.8
公开号:CN110217333A 主分类号:B62L3/02
申请人:
博世(上海)智能科技有限公司
申请日:2018.03.01 公开日:2019.09.10
发明人:
付俊峰
摘要:本发明公开了一种车把制动系统性能评估系统、方法及提示方法,系统包括:数据采集模块,数据处理模块,对于各个车把旋转角度,当车辆减速度均大于第一组对应关系中相应的车辆减速度且小于第二组对应关系中相应的车辆减速度,则判断车把制动系统是正常的,不然,则判断车把制动系统是非正常的。提示方法包括:当车辆的使用者解锁车辆时,如果判断车把制动系统是非正常的,则发送提示信号。根据本发明的车把制动系统性能评估系统和方法可以有效评估车把制动系统的当前性能。提示方法可以有效提醒车辆的使用者车把制动系统是非正常的。
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2:
[发明]
一种Cocos游戏包的资源加解密方法、系统及介质
申请号:
202111374154.3
公开号:CN114130033A 主分类号:A63F13/60
申请人:
苏州九宫数字科技有限公司
申请日:2021.11.19 公开日:2022.03.04
发明人:
付俊峰
摘要:本发明公开了一种Cocos游戏包的资源加解密方法、系统及介质,所述方法包括以下步骤:基于打包进程和进程完成基准获取Cocos游戏包;基于资源类型对Cocos游戏包中的游戏资源进行遍历,得到第一待加密资源;对第一待加密资源执行资源格式转换操作,得到第二待加密资源数组;配置偏移加密算法、加密秘钥、解密秘钥和风险名单;基于偏移加密算法、加密秘钥和解密秘钥对第二待加密资源数组执行偏移迭代加密操作,得到加密游戏资源包;基于偏移迭代加密操作配置解密算法,基于风险名单和解密算法执行资源解密操作;本发明能够实现对采用cocoscreator所打包的游戏包中原本不支持加密的源文件进行了高复杂度的加密。
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3:
[发明]
一种Moba游戏的游戏迷雾调控方法、系统及介质
申请号:
202111438605.5
公开号:CN114146408A 主分类号:A63F13/52
申请人:
苏州九宫数字科技有限公司
申请日:2021.11.30 公开日:2022.03.08
发明人:
付俊峰
摘要:本发明公开了一种Moba游戏的游戏迷雾调控方法、系统及介质,所述方法包括以下步骤:获取地图信息,设置基准色彩、第一迷雾标记值、第二迷雾标记值和第三迷雾标记值,基于地图信息、基准色彩和第一迷雾标记值生成第一游戏迷雾;检测第一玩家的地图访问情况,基于第二迷雾标记值、第一游戏迷雾和地图访问情况执行玩家视野设置操作,得到第一视野范围;执行游戏迷雾真实性适配操作,得到第二视野范围;基于第二视野范围和关联队友信息执行多玩家游戏迷雾适配操作;本发明能够实现对Moba游戏中的游戏迷雾进行智能化调控,在保证较高的调控效率下,还尽可能的使游戏迷雾贴合游戏地图本身,极大程度上提高了游戏迷雾的真实性。
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4:
[发明]
一种游戏文件包的代码混淆方法、系统及介质
申请号:
202111580587.4
公开号:CN114266019A 主分类号:G06F21/14
申请人:
苏州九宫数字科技有限公司
申请日:2021.12.22 公开日:2022.04.01
发明人:
付俊峰
摘要:本发明公开了一种游戏文件包的代码混淆方法、系统及介质,所述方法包括以下步骤:设置文件目录类别、关键字基准、字符类别和字符数量;基于所述字符类别和所述字符数量配置文件混淆数组;设置游戏包数量基准,获取第一游戏包导出需求,基于所述游戏包数量基准和所述第一游戏包导出需求设定混淆需求;基于所述文件目录类别、所述关键字基准、所述文件混淆数组和所述混淆需求对所述第一游戏包执行代码混淆操作;本发明能够在不影响游戏包本身的数据内容的情况下,高效率的对游戏包中的易误审文件的文件信息进行混淆修改,进而防止在游戏包被导出IOS包后,被苹果官方误判。
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5:
[发明]
一种游戏副本场景的动态加载方法、装置及介质
申请号:
202211022976.X
公开号:CN115400425A 主分类号:A63F13/52
申请人:
苏州九宫数字科技有限公司
申请日:2022.08.25 公开日:2022.11.29
发明人:
付俊峰
摘要:本发明公开了一种游戏副本场景的动态加载方法、装置及介质,所述方法包括以下步骤:根据场景情况确定动态加载场景元素;根据动态加载场景元素创建场景动态加载配置文件;根据场景加载需求和场景动态加载配置文件进行游戏场景动态加载;本发明能够在初始构建游戏场景时,采用配置文件的形式存放用户所需的场景文件及元素,在后期用户有场景加载的需求时,根据该配置文件为用户动态加载游戏场景,针对推图类的游戏场景玩法,更加的节省资源,其只增加了一个配置文件,所占包体资源最小,同时通过本方法中添加的特效处理,还会为用户带来沉浸式的体验,不仅弥补了现有技术中的缺陷,还更好的提升了用户的体验感,具有极高的应用价值。
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6:
[发明]
一种PCB板表面喷涂处理装置
申请号:
202511821218.8
公开号:CN121244458A 主分类号:B05B16/20
申请人:
珠海市诚泰电子有限公司
申请日:2025.12.05 公开日:2026.01.02
发明人:
付俊峰
摘要:本申请涉及PCB加工技术领域,且公开了一种PCB板表面喷涂处理装置,为了解决双面PCB板上下侧面的喷涂质量受影响的问题。本发明通过承载机构的设置,在对双面PCB板厚度方向的侧面进行喷涂时,利用上下两侧的内框体接触并压紧在双面PCB板上下两侧的边缘位置,进而封闭双面PCB板的上下两侧面,使得逸散的漆雾被阻挡,从而减小双面PCB板上下侧面的喷涂质量受影响的概率。
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7:
[发明]
一种应急指挥智能联动控制系统
申请号:
201110401376.X
公开号:CN102520684A 主分类号:G05B19/418(2006.01)I
申请人:
江西省电力公司信息通信中心
申请日:2011.12.07 公开日:2012.06.27
发明人:
周欣
;
付俊峰
摘要:一种应急指挥智能联动控制系统,包括联动控制系统、三维交互系统、三维场景导播系统、视屏矩阵模块、音频矩阵模块、预案管理模块及视频预览系统,所述的三维交互系统包括三维交互引擎模块、3D虚拟环境模块、系统数据模块、协议接口模块;视屏矩阵模块包括电视会议模块、AV信号模块、RGB信号模块;音频矩阵模块包括电话会议模块、音响模块;对各模块其所需控制的综合接入,通过联动控制系统调用其它模块信息实现,调用时利用3D虚拟的场景环境。本发明的优点是,系统采用3D虚拟现实技术,使操作人员完全没有陌生感,增强系统的易用性;实现一键式保存、调用,使会场的日常应用变得非常简单而又有很好的效果。
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8:
[发明]
一种用于基站系统的操作维护系统和方法
申请号:
200610074541.4
公开号:CN1852546 主分类号:H04Q7/34(2006.01)I
申请人:
北京北方烽火科技有限公司
申请日:2006.04.27 公开日:2006.10.25
发明人:
卢俊峰
;
付永魁
摘要:本发明涉及一种用于基站系统的操作维护系统和方法,其中所有操作维护命令、命令响应、错误码,告警描述都是通过基于规则的配置脚本进行维护,配置脚本保存在基站的Flash中,配置脚本可以通过后台进行上、下载;基站启动后,读取配置脚本,获取规则;基站自动化解析模块接收到文本格式的操作维护命令后,自动解析,组成二进制消息下发给相应的模块;基站自动化解析模块接收到各单板模块上报的二进制消息后,根据配置脚本定义的规则,组织好格式化的文本消息,上报给后台;后台软件根据基于规则的配置脚本生成(人机语言)MML命令导航树和命令参数列表,以显示给用户。
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9:
[发明]
粘合式圆柱型梳齿木梳的加工方法
申请号:
200510048452.8
公开号:CN1792586 主分类号:B27M3/24(2006.01)I
申请人:
河南省南街村(集团)有限公司
申请日:2005.10.27 公开日:2006.06.28
发明人:
梁俊峰
;
杨付申
摘要:本发明涉及一种以天然木材为原料的粘合式圆柱型梳齿木梳的加工方法,其具体步骤为:精选板材切割成坯,制成梳把;根据设计在梳把的一端钻4~8mm深的圆孔;在孔内注入木材粘合剂;取小于孔径0.1~0.2mm的梳齿插入孔内,套上定形模具静止凝固8~12分钟;取下定型模具,将定型后的木梳在10~35℃温度条件下放置10~14小时;将梳子修磨、抛光、上漆和打腊,即得到所需要的粘合式圆柱型梳齿木梳,本发明的加工方法,可以明显提高产品的合格率,节约木材;可以明显提高生产效率数倍以上;可以增加梳齿的耐冲击强度,极具市场前景。
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10:
[发明]
基于关键词权值的文本过滤方法与系统
申请号:
201210479196.8
公开号:CN103838710A 主分类号:
申请人:
中国移动通信集团公司
申请日:2012.11.22 公开日:2014.06.04
发明人:
粟栗
;
张峰
;
付俊
摘要:本申请提供了一种基于关键词权值的文本过滤方法,该方法包括以下步骤:计算关键词的权值;以及基于所计算出的关键词的权值对文本进行过滤;其中,计算关键词权值的步骤包括:判断所述关键词是否是全新关键词,如果是,则计算历史判定数据中的正确判定数据的条数和错误判定数据的条数、以及包含所述关键词的正确判定数据的条数和错误判定数据的条数;以及计算所述关键词的权值。此外,本申请还提供了一种基于关键词权值的文本过滤系统。
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