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1:
[发明]
一种自动化2.5D立体编织装置
申请号:
201410491745.2
公开号:CN104195726A 主分类号:
申请人:
宜兴市华恒高性能纤维织造有限公司
申请日:2014.09.23 公开日:2014.12.10
发明人:
吴桑
;
尹锋
摘要:本发明公开一种自动化2.5D立体编织装置,该装置依次包括用于将经纱送出的送经机构、通过上下运动形成梭口的综框、将引入梭口的纬纱打向织口形成织物的打纬机构和将织物引离织口的成品牵引辊,所述的成品牵引辊上固设有经纱固定机构,所述的送经机构包括张力线固定板和一端固定在张力线固定板上的张力线,所述的成品牵引辊由传动机构带动进行织物的成品牵引;本发明设计的自动化2.5D立体编织装置可以实现编织全程送经、打纬、成品牵引的自动化,减少了人工,降低了生产成本,提高了成品的整体结构性和异形截面区域的力学性能。
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2:
[发明]
一种用于生产回转体预制体的自动针刺机
申请号:
201810699120.3
公开号:CN108625045A 主分类号:D04H18/02(2012.01)I
申请人:
宜兴市华恒高性能纤维织造有限公司
申请日:2018.06.29 公开日:2018.10.09
发明人:
尹锋
;
吴桑
摘要:本发明公开了一种用于生产回转体预制体的自动针刺机,该自动针刺机包括针刺机构和模具机构,所述的针刺机构包括机架、针板固定架和针板,所述的针板固定架设置在机架内且由第一电机通过偏心轮连杆机构带动能够进行上下运动,所述的针板固定在针板固定架上;所述的模具机构包括移动机架和模具,由第二电机通过传动机构分别带动两根丝杆Ⅰ同步旋转,进而控制所述模具的高度;所述的模具由第三电机通过链条带动旋转,所述的第三电机通过电机安装架安装在竖向丝杆Ⅱ的上端,通过丝杆Ⅱ的旋转控制所述第三电机的高度;所述的模具机构通过锁扣固定装置固定在所述机架内的针板固定架下方。本发明设计的用于生产回转体预制体的自动针刺机实现针刺过程的自动化和机械化,能够显著提高生产效率。
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3:
[发明]
一种由不同密度层构成的针刺预制体及其制备方法
申请号:
201910542487.9
公开号:CN110253979A 主分类号:B32B5/06
申请人:
宜兴市华恒高性能纤维织造有限公司
申请日:2019.06.21 公开日:2019.09.20
发明人:
尹锋
;
吴桑
摘要:本发明公开一种由不同密度层构成的针刺预制体及其制备方法,该预制体由多层密度不同的密度层组成,每个密度层由一个或多个预制体结构单元组成,所述的预制体结构单元通过网毡与编织布针刺而成;该预制体的多层密度层的密度变化为由外向内密度逐层变小或者由内向外密度逐层变小。该针刺预制体的典型的密度变化为由外向内,密度逐层变小,具体应用为航空航天领域的高速飞行器外壳部分;或者由内向外密度逐层变小,如发动机的喷管部分。其高密度区,保证了材料的力学性能,保证了材料的结构强度,耐冲刷;中密度区,实现了平缓的过度作用;低密度区,确保了材料的隔热保温性。
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4:
[发明]
一种针刺角度可调整的针刺机
申请号:
201910892442.4
公开号:CN110629407A 主分类号:D04H18/02
申请人:
宜兴市华恒高性能纤维织造有限公司
申请日:2019.09.20 公开日:2019.12.31
发明人:
尹锋
;
吴桑
摘要:本发明公开了一种针刺角度可调整的针刺机,包括针刺机构和模具机构,该针刺机还包括可调整针板与模具夹角的装置,该装置包括工作台、与所述轴承侧面一体连接的固定板,所述的轴承通过可转动连接件设置在所述的工作台的台面上,所述的工作台的台面上还设有多个沿圆弧的弧线均匀排列的固定孔Ⅰ,所述的固定板上设有固定孔Ⅱ,所述的固定孔Ⅱ与固定孔Ⅰ相配合用于调整所述针板与模具之间的夹角。本发明设备通过控制模具与针板的夹角和间距实现了对带底部预制体的针刺机械化,可显著提高预制体的均匀度,针板动力机构横置的设计使得设备的高度降低,空间
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5:
[发明]
定位数据处理方法、电子设备及存储介质
申请号:
202080000608.8
公开号:CN111630829A 主分类号:H04L29/06
申请人:
上海唯二网络科技有限公司
申请日:2020.04.22 公开日:2020.09.04
发明人:
毛冬
;
尹桑
摘要:本公开涉及虚拟现实VR设备的定位数据处理方法、电子设备及存储介质。所述方法包括:VR客户端获得至少一个虚拟现实设备的若干帧定位数据;所述VR客户端对所述若干帧定位数据进行压缩处理;所述VR客户端向外部设备传输经所述压缩处理后的所述若干帧定位数据中的至少部分。依据本公开的实施例,可以显著降低传输数据量。
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6:
[发明]
在游戏应用中自定义动态绘制贴图的方法
申请号:
202210039683.6
公开号:CN114432702A 主分类号:A63F13/60
申请人:
上海光追网络科技有限公司
申请日:2022.01.14 公开日:2022.05.06
发明人:
方晟
;
尹桑
摘要:本发明提供了在游戏应用中自定义动态绘制贴图的方法,其将游戏应用的实际图片绘制区域转换为标准化绘图区域后,在标准化绘图区域上加载相应的纹理图,并且在加载纹理图过程中调整纹理图的纹理相关参数;获取加载纹理图后的标准化绘图区域中每个像素的绘制记录信息,以此在标准化绘图区域中进行像素的初步绘制,从而得到初始贴图;在初始贴图的不同位置区域加载贴花图案,从而绘制得到游戏贴图;再对游戏贴图进行压缩和状态调整处理后,直接生成相应的图片以用于游戏应用显示,从而有效地降低设计贴图所需的内存占用空间和提高贴图设计的个性化程度,以及实现贴图设计的去中心化扩展处理。
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7:
[发明]
基于VR的人物动作数据处理方法及系统
申请号:
202210049383.6
公开号:CN114470758A 主分类号:A63F13/52
申请人:
上海光追网络科技有限公司
申请日:2022.01.17 公开日:2022.05.13
发明人:
方晟
;
尹桑
摘要:本申请实施例公开了一种基于VR的人物动作数据处理方法及系统,在进行VR游戏信息展示的决策过程中,通过将各个VR游戏任务相关的VR游戏兴趣点的支持度与VR人物动作分布综合进行计算得到综合支持度,再基于VR人物动作的综合支持度进行游戏兴趣扩展信息的展示,从而能够综合各个VR游戏任务和VR游戏兴趣点的兴趣倾向,有效生成更符合目标VR游戏角色的游戏偏好的VR游戏扩展信息,提升VR游戏信息展示的业务扩展性。
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8:
[发明]
一种VR场景中确定目标算法的方法及装置、计算设备
申请号:
202010301054.7
公开号:CN111538410A 主分类号:G06F3/01
申请人:
上海唯二网络科技有限公司
申请日:2020.04.16 公开日:2020.08.14
发明人:
陈晓辉
;
尹桑
摘要:本申请公开了一种VR场景中确定目标算法的方法及装置、计算设备。所述方法包括:获取VR场景中当前相机的视锥体,并根据所述视椎体计算所述VR场景中的当前交互物件/角色的可见性;若所述当前交互物件/角色为可见,则计算所述当前交互物件/角色与所述当前相机的距离;根据所述可见性和所述距离对应的算法等级确定目标算法。所述VR场景中确定目标算法的装置包括:可见性计算模块、距离计算模块和目标算法确定模块。所述计算设备包括存储器、处理器和存储在所述存储器内并能由所述处理器运行的计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现本发明所述的方法。
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9:
[发明]
一种在多人VR场景中对交互式语音数据进行处理的方法
申请号:
202010260564.4
公开号:CN111475022A 主分类号:G06F3/01
申请人:
上海唯二网络科技有限公司
申请日:2020.04.03 公开日:2020.07.31
发明人:
邢维振
;
尹桑
摘要:本发明涉及虚拟现实技术领域,公开了一种在多人VR场景中对交互式语音数据进行处理的方法,包括接收来自语音发送终端的语音数据;根据所有在线终端在多人VR场景中的对应当前玩家位置,寻找位于所述语音发送终端周围的语音接收终端,其中,所有在线终端包括所述语音发送终端;向寻找到的语音接收终端转发所述语音数据。如此可在多人VR场景中通过玩家之间的空间位置关系来确定语音接收玩家的方式,使仅位于语音发送终端周围的在线终端才能接收由该语音发送终端所发出的语音数据,由此在确保VR真实度的同时,使其它非周围的在线终端有效减少接收到的语音数据,避免出现因多方同时混音而导致语音内容无法分辨的问题,大大提升玩家的多人VR场景体验。
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10:
[发明]
一种VR游戏中可绘制3D图形识别3D虚拟物件的方法
申请号:
202010721162.X
公开号:CN111882672A 主分类号:G06T19/00
申请人:
上海光追网络科技有限公司
申请日:2020.07.24 公开日:2020.11.03
发明人:
陈晓辉
;
尹桑
摘要:本发明涉及VR游戏开发技术领域,其公开了一种VR游戏中可绘制3D图形识别3D虚拟物件的方法,包括:第一步:在VR游戏逻辑中预先搭建三维物品模型;第二步:获取玩家的三维线条数据;第三步:将三维线条数据显示在三维线条数据接收界面上;第四步:搜索所述三维线条数据接收界面上显示的三维线条数据;第五步:利用人工智能图形识别技术识别存储介质中所存储的三维线条数据;第六步:将VR游戏逻辑中三维线条数据与三维物品模型一一对应;第七步:利用三维物品模型生成程序在VR游戏视野中生成该三维物品模型。根据以上技术方案,识别玩家手绘绘制的线条等数据,并推算出该线条数据代表的3D虚拟物件,可直接在VR游戏视野中生成该三维物品模型。
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