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发明专利:
454436
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1:
[发明]
一种免物理介质安装k1 910操作系统及方法
申请号:
201710232679.0
公开号:CN106980524A 主分类号:G06F9/445(2006.01)I
申请人:
广东浪潮大数据研究有限公司
申请日:2017.04.11 公开日:2017.07.25
发明人:
张明
明
摘要:本发明提供一种免物理介质安装k1 910操作系统及方法,涉及软件测试技术,本发明主要包含1)具有PXE启动的网卡;2)DHCP服务器;3)Tftp服务器;4)文件服务器;5)局域网络;以上2、3、4模块使用同一台x86服务器,系统为windows或者linux。以网络共享为基础,实现免物理介质进行K1 910的系统安装,降低安装成本。
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2:
[发明]
一种网咖用电脑桌椅一体化装置
申请号:
201810818451.4
公开号:CN108937245A 主分类号:A47B83/02(2006.01)I
申请人:
合肥爱玩动漫有限公司
申请日:2018.07.24 公开日:2018.12.07
发明人:
张明
明
摘要:本发明公开了一种网咖用电脑桌椅一体化装置,包括座椅,座椅中部设置有座垫,座垫底端设置有靠垫,座椅一侧设置有置物槽,座椅顶端一侧且位于置物槽顶部设置有卡槽,座椅一侧且远离置物槽一侧设置有杯槽,杯槽顶部设置有连接轴,连接轴上设置有连接杆,连接杆为L型,连接杆一侧且远离连接轴一侧设置有支撑板,支撑板中部设置有键盘,支撑板一侧且远离连接轴一侧设置有鼠标垫,鼠标垫中部设置有鼠标,座椅顶端一侧且与连接轴同侧设置有伸缩杆,伸缩杆一侧且远离座椅一侧设置有固定杆,固定杆顶端设置有固定板,固定板顶端中部设置有显示屏,固定板底端边角处均设置有支杆,支杆底端均设置有滚轮。
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3:
[发明]
一种用于网络游戏的展示装置
申请号:
201810819393.7
公开号:CN108937385A 主分类号:A47F5/10(2006.01)I
申请人:
合肥爱玩动漫有限公司
申请日:2018.07.24 公开日:2018.12.07
发明人:
张明
明
摘要:本发明公开了一种用于网络游戏的展示装置,包括底座、升降装置和支撑板,所述底座的顶部对称设置有所述升降装置,所述升降装置包括套杆和支杆,且所述支杆均位于所述套杆内部并延伸至所述套杆的上方,所述支杆的内部均设置有齿条,所述底座的顶部且位于所述升降装置之间对称设置有支撑杆,且所述支撑杆的顶部均安装有电机,所述电机靠近所诉升降装置的一侧边均连接有转轴,且所述转轴远离所述电机的一端均贯穿于所述套杆并延伸至所述套杆内部,所述转轴远离所述电机的一端均设置有与所述齿条相适配的齿轮,所述底座上设置有开关,且所述开关通过电路与所述电机进行连接,所述底座的底部对称设置有支撑块,且所述支撑块的底端均安装有移动轮。
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4:
[发明]
一种网页游戏的响应方法
申请号:
201810819546.8
公开号:CN109045700A 主分类号:A63F13/70(2014.01)I
申请人:
合肥爱玩动漫有限公司
申请日:2018.07.24 公开日:2018.12.21
发明人:
张明
明
摘要:本发明公开了一种网页游戏的响应方法,所述响应方法包括:获取用户通过网页游戏登录的账号信息,并将所述账号信息发送到网页游戏中心服务器进行验证;验证通过后,向用户展示网页游戏对象和微客户端游戏对象的登录入口,其中,微客户端为将网页游戏集成为单独的客户端窗口进行登录,网页游戏为在网页浏览器上加载游戏组件进行登录;若检测用户通过网页游戏对象登录,则在游戏场景内向用户推荐微客户端下载和微客户端奖励。本发明通过对网页登录为微客户端登录的数据进行获取和管理,能实时捕获不同登录方式的实时在线人数,同时对不同登录方式的游戏玩家进行奖励,增强了游戏的引导性和趣味性。
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5:
[发明]
一种利用随机事件生成随机奖励的游戏方法
申请号:
201810819556.1
公开号:CN109045701A 主分类号:A63F13/70(2014.01)I
申请人:
合肥爱玩动漫有限公司
申请日:2018.07.24 公开日:2018.12.21
发明人:
张明
明
摘要:本发明公开了一种利用随机事件生成随机奖励的游戏方法,方法包括:至少一个处理器配置以执行娱乐游戏的娱乐系统引擎;至少一个处理器配置以确定随机事件触发条件和触发结果的事件触发引擎;至少一个处理器配置以构造游戏娱乐的现实世界;至少一个处理器配置以基于所述随机事件触发结果分配至随机奖励生成结果;至少一个处理器配置执行随机奖励的触发条件、执行随机奖励的随机筛选结果、控制随机奖励的级别以及游戏玩家的幸运值与奖励级别的触发几率。本发明通过游戏玩家触发随机事件或随机奖励,并根据游戏玩家的幸运值随机分配奖励等,增强了游戏的耐玩性和趣味性,同时还增强了游戏玩家探索地图以获取随机事件的探索性。
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6:
[发明]
一种游戏动作捕捉及数据微调方法
申请号:
201810820361.9
公开号:CN109062796A 主分类号:G06F11/36(2006.01)I
申请人:
合肥爱玩动漫有限公司
申请日:2018.07.24 公开日:2018.12.21
发明人:
张明
明
摘要:本发明公开了一种游戏动作捕捉及数据微调方法,包括以下步骤:通过软件开发工具包中的操作记录接口、对象记录接口、场景记录接口、脚本执行接口获取用户的操作动作、对象执行记录、场景切换记录以及脚本执行记录;获取相邻两次操作记录中,用户的操作动作、对象执行记录、场景切换记录以及脚本执行记录中的差异性;若所述差异性超过对象执行数量、超过场景切换频率、超过脚本执行数量时,则标记为动作操作错误,则上调到上一个操作动作实现动作回读。本发明能快速对游戏中的动作进行捕捉、测试,以增强游戏运行的可靠性,减少游戏测试组需要不断调试的弊端,增强了游戏测试效率。
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7:
[发明]
一种用于格斗游戏的实时观战方法
申请号:
201810820401.X
公开号:CN109045709A 主分类号:A63F13/86(2014.01)I
申请人:
合肥爱玩动漫有限公司
申请日:2018.07.24 公开日:2018.12.21
发明人:
张明
明
摘要:本发明公开了一种用于格斗游戏的实时观战方法,包括:通过观战管理模块获取观战游戏玩家的观战请求信息,所述观战请求信息包括被观战游戏玩家名称、观战场景以及观战游戏玩家的ID信息;向被观战游戏玩家推送观战请求信息,若获得被观战玩家同意,则将观战游戏玩家调取到临时建立的区域小地图,调取实时视频信息以视频窗口模式投放,若未获得被观战玩家同意,则显示拒绝观战。本发明能提高游戏玩家的观战体验,以及提高游戏玩家相互间的互动体验,并能通过弹幕或礼物的形式增强游戏玩家的成就感和趣味性。
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8:
[发明]
一种检测网络游戏外挂的方法
申请号:
201810820420.2
公开号:CN109045703A 主分类号:A63F13/75(2014.01)I
申请人:
合肥爱玩动漫有限公司
申请日:2018.07.24 公开日:2018.12.21
发明人:
张明
明
摘要:本发明公开了一种检测网络游戏外挂的方法,包括:通过游戏客户端获取游戏玩家的登录地址以及登录的游戏线程信息;通过数据抓取模块对游戏玩家的键盘操作记录、鼠标操作记录进行抓取,同时通过数据抓取模块对同一时间点的游戏角色状态信息进行抓取;通过数据分析模块对抓取的数据信息进行分析,若抓取的键盘操作记录和鼠标操作记录与角色状态信息不匹配,则判定游戏玩家使用了外挂。本发明能实时检测外挂软件进行网络游戏作弊,对带有外挂软件的玩家账号进行标记和管理,净化了网络游戏环境,增强了游戏玩家的游戏体验。
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9:
[发明]
一种封闭式游戏地图自动填充方法
申请号:
201810820466.4
公开号:CN109045696A 主分类号:A63F13/5378(2014.01)I
申请人:
合肥爱玩动漫有限公司
申请日:2018.07.24 公开日:2018.12.21
发明人:
张明
明
摘要:本发明公开了一种封闭式游戏地图自动填充方法,包括行走轨迹检测模块、地图生成模块和地图填充模块,具体填充方法包括:获取封闭式游戏地图的闭合边界以及封闭式游戏地图上的行走轨迹格子坐标;对封闭式游戏地图上的行走轨迹格子坐标进行标记,并填充;采集封闭式游戏地图上的闭合边界填充信息,并在封闭式游戏地图上的闭合边界外建立非行走轨迹格子,通过闭合边界填充信息对非行走轨迹格子进行填充。本发明能对多个封闭的游戏区域进行快速填充,提高了游戏地图制作的效率和准确性,同时设置有行走轨迹检测模块,能快速检测地图上是否存在阻挡物、地图空格或空气墙。
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10:
[发明]
一种用于漫展的智能咨询台
申请号:
201810820469.8
公开号:CN109043842A 主分类号:A47B37/00(2006.01)I
申请人:
合肥爱玩动漫有限公司
申请日:2018.07.24 公开日:2018.12.21
发明人:
张明
明
摘要:本发明公开了一种用于漫展的智能咨询台,包括柜体,所述柜体的顶部设置有腔体一,所述腔体一的顶部设置有盖板,所述腔体一内的底部设置有机体,所述腔体一的底部一侧设置有腔体二,所述腔体二内的底部设置有活塞筒,所述活塞筒的一侧设置有连接件一,所述连接件一的一侧且远离所述活塞筒的一侧设置有支撑杆,所述支撑杆顶部设置有压杆,且所述压杆贯穿所述腔体二,所述压杆的一端设置有连接件二,所述连接件二的一侧且远离所述压杆的一侧设置有连接块,所述连接块上贯穿设置有与所述活塞筒相适配的活塞杆,所述活塞杆底端设置于所述活塞筒的顶部。有益效果:其可以自动收回,可以很好的节省空间。
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