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当前查询到2条专利与查询词 "交互界面渲染方法、装置、设备、介质及程序产品"相关,搜索用时0.09375秒!
发明专利:2实用新型: 0外观设计: 0
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申请号:202411780609.5 公开号:CN119559308A 主分类号:G06T15/00
申请人:广州西山居网络科技有限公司 申请日:2024.12.05 公开日:2025.03.04
发明人:徐文迅
摘要:本发明实施例提供交互界面渲染方法、装置、设备、介质及程序产品,其中所述叫交互界面渲染方法包括:响应于针对目标交互界面的渲染指令,确定目标交互界面的目标界面标识,其中,目标交互界面包括多个目标模型;基于目标界面标识查询预先封装的目标渲染数据包,其中,预先封装的目标渲染数据包包括多个目标模型的视角信息和深度信息,视角信息用于表征多个目标模型在显示区域中的空间属性信息,深度信息用于表征多个目标模型在显示区域的深度层次;基于视角信息与深度信息,在显示区域渲染多个目标模型。实现了更加生动和自然的三维交互界面,提供了丰富的视觉效果和互动体验,满足了玩家对真实感和互动性的更高要求,提升了整体用户体验。
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申请号:202411780862.0 公开号:CN119579750A 主分类号:G06T15/00
申请人:广州西山居网络科技有限公司 申请日:2024.12.05 公开日:2025.03.07
发明人:徐文迅
摘要:本发明实施例提供交互界面渲染方法、装置、设备、介质及程序产品,其中所述叫交互界面渲染方法包括:获取目标动画的第一渲染信息,其中,第一渲染信息用于表征目标动画中各动画帧的纹理信息;获取与目标动画关联的交互界面的第二渲染信息,并合并第二渲染信息与各动画帧的纹理信息得到目标渲染信息;响应于针对交互界面的渲染指令,确定交互界面对应的动画渲染线程渲染目标渲染信息,获得包括目标动画的交互界面。通过获取目标动画的各动画帧纹理信息,并将其与交互界面的渲染信息合并,在接收到渲染指令时,直接在渲染线程中使用合并后的信息进行渲染,避免了多次输出到渲染目标的过程,减少了冗余步骤和开销,显著提高了渲染效率和性能。
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