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发明专利:175实用新型: 93外观设计: 3
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申请号:201210507991.3 公开号:CN102984004A 主分类号:H04L12/24(2006.01)I
摘要:本发明公开了一种服务端监控方法及监控系统,监控方法包括S1主动访问的步骤和S2判断的步骤,服务端监控系统包括设置在监控端的监控机和分析判断系统。本发明的监控方法通过主动访问的方式对远程设置的服务器进行监控,这种访问可以方便地利用现有网络资源实现,设置和变化都处在监控端一侧,不需要对数量繁多的服务器进行配置或增加检测设备,大大减轻了实现监控所花费的成本;这种主动访问的方式更加接近于用户对服务器的访问方式,检测结果更加与用户的使用结果贴合,因此具有良好的监控效果。同理,本发明的监控系统所花费的成本大大减小,并且具有良好的监控效果。
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申请号:201510375701.8 公开号:CN105100071A 主分类号:
申请人:华为技术有限公司 申请日:2015.06.30 公开日:2015.11.25
摘要:本发明的实施例提供一种登录方法,该方法包括,应用服务器接收第二终端发送的登录请求,所述登录请求中携带第一终端的标识和所述第二终端的标识,所述应用服务器根据所述第一终端的标识确定所述第一终端已登录所述应用服务器,则所述应用服务器根据所述第二终端的标识生成登录标识,所述登录标识用于所述第二终端登录所述应用服务器。根据本发明实施例提供的技术方案,解决了在使用第二终端登录同一应用时重复输入登录信息的问题,提升的了用户体验,同时避免了在不安全的网络环境下输入登录信息带来的安全风险。
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申请号:201910032605.1 公开号:CN109885310A 主分类号:G06F8/41
摘要:本发明涉及一种降低手机游戏Shader模块内存占用的方法及装置。其中方法包括:启动Unity编辑器查找所有的Shader类型资源,以获得其资源列表;根据所述资源列表,逐个加载Shader文件;以反射调用的方式得到的接口,将Shader对象以布尔参数传入接口,执行获取到此Shader的变体数,并将变体数写入文件保存;对变体进行排序,对变体数量多的Shader文件进行分析,优化掉Shader变体量大的Shader文件。其中装置包括存储器和处理器,以被配置为实施上述方法。本发明通过统计Shader变体数,通过对其数量排序后,使游戏开发人员能够更快更准的对其变体量大的文件进行优化,从而降低游戏程序的内存占用。
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申请号:201910044792.5 公开号:CN109783319A 主分类号:G06F11/30
发明人:郭申;蔡其锋;张健
摘要:本发明提出了一种服务器与进程性能指标定点采样与生成报告的方法,包括以下步骤:S100)定义需采样的服务器硬件负载的种类、服务器进程的种类、采样时间及采样频率;S200)在指令定义采样时间内,以指令定义的采样频率,对指令定义的服务器负载性能的数据或进程占用服务器硬件资源的数据进行采样,并将采样数据与采样时点的对应关系保存在第一存储装置;S300)比较时间维度的数据量与预设的上阈值和下阈值,当时间维度的数据量大于上阈值时,根据上卷时间维度;当时间维度的数据量小于下阈值时,下钻时间维度;S400)以指定的格式,展示经采样的服务器负载性能的数据或进程占用服务器硬件资源的数据与各采样时点的对应关系。
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申请号:202111509792.1 公开号:CN114399569A 主分类号:G06T13/00
申请人:珠海金山数字网络科技有限公司;珠海西山居数字科技有限公司 申请日:2021.12.10 公开日:2022.04.26
摘要:本发明提供一种动画文件简化方法、装置、设备及存储介质,其中该方法包括:根据动画文件管理类型,以相应的文本方式打开动画文件并获取相应的预设匹配规则;基于预设的匹配规则获取动画文件中的数值型数据;确定数值型数据对应的预设精度的第一数值;将动画文件中的数值型数据替换为第一数值,保存动画文件。本发明通过对动画文件中的数值型数据的精度进行设定,可有效地降低动画文件的原始大小,使得包含该动画文件的诸如游戏等应用程序在运行时降低了内存的消耗,提高了应用程序运行的性能。
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申请号:202210230287.1 公开号:CN114766231A 主分类号:A01G7/06
申请人:合肥水泥研究设计院有限公司 申请日:2022.03.10 公开日:2022.07.22
发明人:肖其忠;蔡华锋
摘要:本发明公开了一种防嵌丝金属丝蟠扎带,包括包覆层,第一、第二、第三金属丝按“品”字形布置;第一、第二、第三金属丝彼此相切,其圆心的连线为等腰三角形;所述细金属丝的半径分别为r1、r2、r3,其中,r1>(或<或=)r2,r2=r3;本发明由第二、第三金属丝构成紧边,蟠扎时此边接触枝条;所述包覆层包覆所述细金属丝,所述包覆层的外轮廓为圆角后的等腰三角形;采用本发明可以减小金属材料的截面积,从而降低制造成本;本发明能延缓嵌丝进程,在嵌丝前就已经完成定型;所述金属丝可以为任何合适的金属丝,也可以复合使用,因此做到物尽其用。
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7:[发明] 一种粉磨装置
申请号:202210290446.7 公开号:CN114768940A 主分类号:B02C4/12
申请人:合肥水泥研究设计院有限公司 申请日:2022.03.23 公开日:2022.07.22
摘要:本发明公开了一种粉磨装置,辊压机采用垂直料床,工作中容易造成机器振动和能量浪费,另外,辊压机的粉磨机理中存在缺点,即“边缘效应”;本发明的目的在于提供一种稳定、高效的粉磨方法与机械,具体是减少辊压机的振动和“边缘效应”;本发明采用倾斜料床,料床倾斜角度小于物料休止角;本发明由辊筒与压板组成碾压机构,同时压板与液压机构组成连杆;本发明在压板的上表面设有辊压槽,辊筒的边缘嵌入辊压槽;本发明运行平稳、粉磨效率高,且在碾压压力相等的情况下,液压机构工作压力小。
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申请号:202210737689.0 公开号:CN115048610A 主分类号:G06F17/10
申请人:西安建筑科技大学 申请日:2022.06.27 公开日:2022.09.13
摘要:本发明公开了一种基于能耗速率曲线的立式养护仓结构优化方法及系统,所述方法包括以下步骤:基于预构建的能耗速率曲线模型,对待优化的立式养护仓结构进行优化,获得优化后的立式养护仓结构。具体的,本发明针对养护仓温度分布不均和能量损耗问题,提出了一种虑到节能降耗和内部流场优化的基于能耗速率曲线的立式养护仓结构优化方法,通过传热模型和流体流动模型建立能耗速率曲线对养护仓结构进行优化设计,达到提升生产效率的同时降低能量损耗的目的,实现混凝土预制构件的提质降耗,对实现装配式建筑领域的双碳目标具有重要的理论意义和工程应用价值。
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申请号:202410338366.3 公开号:CN118221106A 主分类号:C01B32/184
申请人:广东墨睿科技有限公司 申请日:2024.03.25 公开日:2024.06.21
摘要:本发明提供一种高弹性多孔石墨烯及其制备方法,其制备方法可分为四个步骤组装,首先,合成富同性荷电基团石墨烯前驱复合物,主要利用氧化石墨烯上的羟基、羧基等含氧官能团的键合作用,在氧化石墨烯接上荷电基团分子,利用富余的非键合同性荷电基团同性互斥特性获得高分散性前驱溶液体系;其次,通过引入异性荷电基团分子,通过异同荷电基团静电吸附交联和沉絮作用,形成高弹性多孔氧化石墨烯中间体;最后,通过置换还原处理及高温还原处理,获得具有高弹性的多孔石墨烯材料,本发明提供的高弹性多孔石墨烯,具有高压缩回弹性,可作为压变器件材料,具有高比表面积,高活性负载位点、导电等特性,是理想的高性能负载催化基材材料。
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申请号:202411085753.7 公开号:CN118682721A 主分类号:B25J9/00
申请人:红安县华利机械制造有限责任公司 申请日:2024.08.08 公开日:2024.09.24
摘要:本发明公开了一种光模块机构件夹持装置,涉及光电子器件制造技术领域,其包括底座,所述底座顶部固定连接有机械臂A,所述底座一侧设置有台子,所述台子顶部固定连接有光模块结构,所述机械臂A一端设置有机械臂B,所述机械臂B一端设置有受力平衡机构,通过设置受力平衡机构,光模块结构被吸附的一面被固定,而光模块结构其他位置随着较重的重力开始产生内应力,导致光模块结构内部因为内应力而发生挤压扭转的问题,而光模块结构始终处于水平的平放状态下的移动时,光模块结构被吸盘吸附的一面与其他位置为垂直角度,不同的位置受力均衡,不会出现长时间夹持下,光模块结构内应力增大而导致光模块结构内部变形损坏的问题。
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