全部专利 发明专利 实用新型专利 外观设计专利
排序方式:
当前查询到173条专利与查询词 "赖炳新"相关,搜索用时0.125秒!
发明专利:75实用新型: 97外观设计: 1
75 条,当前第 1-10 条 下一页 最后一页 返回搜索页
申请号:201510359527.8 公开号:CN104965497A 主分类号:
申请人:惠州时代电池有限公司 申请日:2015.06.25 公开日:2015.10.07
摘要:本发明公开了在线式生产数据快速生成与管理方法,其特征在于,其包括以下步骤:(1)设置工控机,及与该工控机连接一级PLC控制器和与一级PLC控制器相连接的二级PLC控制器;(2)于工控机内设置基于wincc架构的数据处理系统;(3)所述数据处理系统通过图形编辑器创建数据表格,并将静态文本、I/O域、组合框和按钮,编辑到创建的数据表格内;(4)根据产品生产数据创建变量,并建立变量数据库;(5)设置VBS脚本,通过该VBS脚本从变量数据库中调出变量数据;(6)选定日期、产线和设备,判断调出的数据是否与归档数据一致;若不一致,跳转至VBS脚本,重新调出变量数据;若一致,则完成数据查询,并显示。本发明还公开了实施该方法的系统。
详细信息 下载全文

申请号:201910032490.6 公开号:CN109876454A 主分类号:A63F13/79
摘要:本发明的技术方案包括一种游戏动态修正方法及系统,用于实现:通过根据游戏的系统设计,配置基础数据、配置数据耦合器,修正器为依赖耦合器进行数据调整、配置动态修正器,动态修正器主要依赖经济学模型和数学模型,建立真实的用户期望和偏差,来达到动态平衡;游戏测试进行用户数据采集,让系统根据游戏数据,动态产生自适应参数。本发明的有益效果为:策划的数据仅为基础数据或者称为参考数据,动态修正系统基于参考数据进行修正;数值系统具有多态性,动态修正系统针对玩家的水平动态调整数据,来达到玩家对游戏的期望;数值系统具有容错性,对于单个模块的数据系统设计失败,动态修正系统会根据阈值进行修正,从而缓解雪崩效应。
详细信息 下载全文

申请号:201910033161.3 公开号:CN109871336A 主分类号:G06F12/0802
摘要:本发明的技术方案包括一种动态缓存调整方法及系统,用于实现:对在游戏每次加载一个资源时,通过更新资源池、资源的权重,并对缓存池的资源动态排序,定期清理,保证缓存池中的资源都是最新最必须的,以此达到完美兼顾加载速度和系统资源使用的目的。本发明的有益效果为:可动态调整缓存池的内存占用,最大效率的缓存游戏当前最需要的资源,大幅提高缓存池的资源命中率,完全满足激烈战斗场景的加载需求以及避免频繁的加载卸载导致游戏卡顿。
详细信息 下载全文

申请号:201910033188.2 公开号:CN109858956A 主分类号:G06Q30/02
摘要:本发明的技术方案包括一种基于大数据的游戏物品推送方法及系统,用于实现:根据概率系统,按照传统模式进行游戏的系统设计;根据游戏的系统设计,建立数据模型;根据游戏的系统设计,建立反馈系统模型进行动态修改;游戏测试进行用户数据采集,让系统根据游戏数据,动态产生自适应参数;将对应参数发布于正式游戏系统,上线运营。本发明的有益效果为:游戏的奖励系统更加具有动态协调性,保持游戏系统的平衡,从而让玩家在游戏系统种寻找到自己的目标和期望,进而延长游戏的存活生命周期;添加更多维度给大数据系统;让奖励系统具有变化性.大数据系统根据所有玩家的游戏数据,动态调整奖励物品的生成概率,具有实时变化性。
详细信息 下载全文

申请号:201910043547.2 公开号:CN109901910A 主分类号:G06F9/455
摘要:本申请公开了一种基于分布式容器的文件拉取或推送方法,包括以下步骤:指定各个分布式容器内待拉取或推送文件的文件路径及文件名称,以及拉取或推送后文件的保存位置;记录各个分布式容器的自定义名称及所在主机的URL,形成各个分布式容器的配置文件;遍历配置文件上所记录URL对应的主机以远程连接相应的主机,并生成相应的容器客户端实例;根据各个分布式容器内待拉取或推送文件的文件路径及文件名称,以及拉取或推送后文件的保存位置,通过容器客户端实例进行文件的拷贝。本申请还公开了相应的基于分布式容器的文件拉取或推送装置。本申请的有益效果为实现了方便快捷地在多个分布式容器间的文件拷贝和移动。
详细信息 下载全文

申请号:201910043786.8 公开号:CN109871258A 主分类号:G06F9/455
摘要:本申请提出一种基于分布式容器的修改主机配置的方法,包括以下步骤:指定各个分布式容器的配置文件,所述配置文件至少包括各分布式容器的配置项、相应分布式容器的容器名称;获取各个分布式容器所在主机的URL,并将容器所在主机的URL记录至所述配置文件中;遍历配置文件上所记录URL对应的主机以远程连接相应的主机,并生成相应的容器客户端实例;通过容器客户端实例将配置文件拷贝都相应的容器中,覆盖原有的配置文件以对容器的主机配置进行修改。本申请还提出一种基于分布式容器的修改主机配置的装置。本申请的有益效果是:能够获得方便地批量操作不同机器上的主机配置。
详细信息 下载全文

申请号:201910047905.7 公开号:CN109992488A 主分类号:G06F11/34
摘要:本发明提出了一种基于MongoDB数据库的统计方法,包括以下步骤:S100)通过指令定义待访问一个或多个服务器的IP地址、端口号、用户名,密码以及待统计的数据库集合名称;S200)客户端通过IP地址、端口号、用户名和密码连接远程服务器并访问一个或多个服务器中的数据库;S300)获取一个或多个服务器中的数据库所有的库名称,并遍历所有库,得到每个库下的包含所有待统计的数据库集合名称的数据库集合的属性关系数据,并具有完全相同的数据库集合相应的关系数据进行累加得到数据库集合的对应关系数据并存储与存储装置中;S40
详细信息 下载全文

申请号:202010642185.1 公开号:CN111813673A 主分类号:G06F11/36
申请人:珠海西山居移动游戏科技有限公司 申请日:2020.07.06 公开日:2020.10.23
摘要:本发明公开了一种硬盘填充测试方法及系统,涉及计算机技术领域。用于实现:通过使用系统命令进行文件填。本发明的有益效果为:生成临时大文件非常迅速,可以高效率填充磁盘,可以方便测试人员快速准备关于磁盘容量的定制环境,且免去了磁盘空间计算和直接使用命令操作的烦琐。
详细信息 下载全文

申请号:202011126103.4 公开号:CN112370775A 主分类号:A63F13/52
申请人:珠海西山居移动游戏科技有限公司 申请日:2020.10.20 公开日:2021.02.19
摘要:本发明涉及一种渲染屏幕像素统计方法、装置及介质的技术方案,包括:通过编辑器运行游戏程序:对游戏场景进行拍摄,创建着色器对拍摄的游戏场景进行逐帧渲染,将屏幕像素的渲染信息进行存储,其中每帧包括多个屏幕像素;对存储屏幕像素的渲染信息通过交互界面进行回放,并标识游戏资源的屏幕像素占比。本发明的有益效果为:通过动态的方式,获取资源数据对应的像素占比;自动计算每项资源的像素百分比,提供针对性分析的基础;获得游戏运行时以渲染像素为尺度,实现游戏资源的信息动态显示及资源像素占比。
详细信息 下载全文

申请号:202210100478.6 公开号:CN114454612A 主分类号:B41F23/08
申请人:广东新春印刷有限公司 申请日:2022.01.27 公开日:2022.05.10
摘要:本发明的一种印刷包装盒覆膜装置,包括:工作台、第一支撑杆、卷筒、皮带输送机、第二支撑杆、加热筒、压辊,所述工作台一端上设置有第一支撑杆,所述第一支撑杆上转动连接有卷筒,所述工作台另一端上设置有皮带输送机,所述第一支撑杆与所述皮带输送机之间设置有第二支撑杆,所述第二支撑杆上端转动连接有加热筒,所述皮带输送机的皮带上方设置有压辊。本发明的目的在于提供一种能调节压力、压力均匀的印刷包装盒覆膜装置。
详细信息 下载全文

75 条,当前第 1-10 条 下一页 最后一页 返回搜索页
©2025 Patent9.com All rights reserved.蜀ICP备06009422号