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1:
[发明]
光触媒空气净化装置及其灯具
申请号:
201310007530.4
公开号:CN103028134A 主分类号:A61L9/20(2006.01)I
申请人:
湛江通用电气有限公司
申请日:2013.01.10 公开日:2013.04.10
发明人:
李海健
;
黎健丰
;
陈绍钧
摘要:本发明公开了一种光触媒空气净化装置及其灯具。本发明的优点是:所述光触媒空气净化装置采用风扇增大与光触媒接触的空气流量,采用光触媒网阻挡光触媒空气净化装置内的紫外线逸出,空气净化效果既高效又安全。
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2:
[发明]
一种移动终端动态配置服务器的方法
申请号:
201710684075.X
公开号:CN107634851A 主分类号:H04L12/24(2006.01)I
申请人:
珠海金山网络游戏科技有限公司
;
珠海西山居移动游戏科技有限公司
申请日:2017.08.11 公开日:2018.01.26
发明人:
徐飞
;
陈凯武
;
郭申
;
何雯青
;
李邦戈
;
黎健钧
摘要:本发明的技术方案包括一种移动终端动态配置服务器的方法,该方法包括:在计算机终端接入多个用于生成热点的热点装置;使用移动终端通过热点建立与对应计算机终端的连接,进一步,配置计算与对应的测试服务器映射连接;在移动终端加载待测的应用程序,并在指定的测试服务器进行测试;在计算器终端监控移动终端与服务器的测试交互数据,进一步,获取交互数据并在计算机显示测试过程及结果。本发明的有益效果为:使用无线网卡替代无线路由器,以及,使用标准设备、标准系统及标准服务,降低无线网络接入成本及设备采购成本;方便网络通信监听,可以让网络通信的调试更加便捷;构建多个“热点‑DNS服务”,且提高网络配置效率。
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3:
[发明]
分布式客户端模拟方法及装置
申请号:
201711113029.0
公开号:CN107908535A 主分类号:G06F11/34(2006.01)I
申请人:
珠海金山网络游戏科技有限公司
;
珠海西山居移动游戏科技有限公司
申请日:2017.11.13 公开日:2018.04.13
发明人:
郭申
;
周诚
;
张凌彬
;
黎健钧
;
刘马良
;
彭元龙
摘要:一种分布式客户端模拟方法和装置。所述方法包括以下步骤:页面配置步骤,利用基于flask搭建的web服务,将压测相关的配置数据与后台交互,使后台通过分布式文件存储数据库保存所述压测相关的配置数据,创建容器;服务部署步骤,利用应用容器引擎工具包的API,操作容器的创建、部署、启动和结束工作;以及服务管理步骤,提供每个机器上的客户端的启动、查看或停止服务。所述装置包括:页面配置模块;服务部署模块;以及服务管理模块。本发明极大方便测试流程,针对部分项目的客户端压力测试,可以做到客户端的随机并发,与一键管理,配置方便。
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4:
[发明]
一种导出保护游戏中的Python字节码文件的方法及装置
申请号:
201810608277.0
公开号:CN108985014A 主分类号:G06F21/12(2013.01)I
申请人:
珠海金山网络游戏科技有限公司
;
珠海西山居互动娱乐科技有限公司
申请日:2018.06.13 公开日:2018.12.11
发明人:
刘青云
;
黎健钧
;
郭申
;
梁琪
;
彭元龙
;
王刚
摘要:一种导出保护游戏中的Python字节码文件的方法,包括以下步骤:A、通过对可执行文件进行静态分析,得到r_object函数的偏移地址;B、创建一动态链接库,该动态链接库包含对r_object函数的钩子句柄、记录字节定位句柄和字节码文件储存路径;C、在游戏加载Python模块之前,在游戏进程注入所述动态链接库,利用所述偏移地址,导出Python模块的给定字节部分的文件内容,并且以pyc或pyo格式的文件保存到指定的储存路径。本发明还提出一种导出保护游戏中的Python字节码文件的装置。本发明的有益效果为:提出通过监测Python虚拟机引擎,从而确认手机游戏是否被破解。
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5:
[发明]
一种游戏动态修正方法及系统
申请号:
201910032490.6
公开号:CN109876454A 主分类号:A63F13/79
申请人:
珠海金山网络游戏科技有限公司
;
成都西山居互动娱乐科技有限公司
申请日:2019.01.14 公开日:2019.06.14
发明人:
易罗阳
;
黎健钧
;
赖炳新
摘要:本发明的技术方案包括一种游戏动态修正方法及系统,用于实现:通过根据游戏的系统设计,配置基础数据、配置数据耦合器,修正器为依赖耦合器进行数据调整、配置动态修正器,动态修正器主要依赖经济学模型和数学模型,建立真实的用户期望和偏差,来达到动态平衡;游戏测试进行用户数据采集,让系统根据游戏数据,动态产生自适应参数。本发明的有益效果为:策划的数据仅为基础数据或者称为参考数据,动态修正系统基于参考数据进行修正;数值系统具有多态性,动态修正系统针对玩家的水平动态调整数据,来达到玩家对游戏的期望;数值系统具有容错性,对于单个模块的数据系统设计失败,动态修正系统会根据阈值进行修正,从而缓解雪崩效应。
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6:
[发明]
一种游戏应用的热更新方法和装置
申请号:
201910032631.4
公开号:CN109857432A 主分类号:G06F8/65
申请人:
珠海金山网络游戏科技有限公司
;
成都西山居互动娱乐科技有限公司
申请日:2019.01.14 公开日:2019.06.07
发明人:
刘鼎三
;
周诚
;
胡逸飞
;
黎健钧
摘要:本发明涉及一种游戏应用的热更新方法和装置。该方法包括:在游戏运行环境中启动游戏应用,游戏运行环境根据游戏应用的第一主程序包安装得到,包括根据第一主程序包生成的第二主程序包;确定游戏应用需要更新时,从服务器中下载游戏更新资源;确定游戏更新资源为第一游戏资源,则使用第一游戏资源更新第二主程序包;确定游戏更新资源为第二游戏资源,则根据第二游戏资源更新本地库列表文件;加载更新的第二主程序包以运行游戏应用的主程序;根据本地库列表文件通过反射方式加载第二游戏资源。本发明对游戏应用的热更新方式进行改进,采用将与游戏更新资源对应的更新方式对游戏应用进行热更新,增加兼容性,节省游戏应用的更新时间。
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7:
[发明]
一种基于minio文件系统的bucket空间占比统计方法及其装置
申请号:
201910034312.7
公开号:CN109857703A 主分类号:G06F16/11
申请人:
珠海金山网络游戏科技有限公司
;
成都西山居互动娱乐科技有限公司
申请日:2019.01.15 公开日:2019.06.07
发明人:
郭申
;
马力
;
黎健钧
摘要:本发明涉及一种基于minio文件系统的bucket空间占比统计方法,包括连接远程文件控制系统;识别并生成bucket列表;提取bucket单元信息;遍历bucket单元并生成层级列表;提取层级信息;遍历层级并生成文件列表;提取文件信息;遍历文件并生成配置信息;生成一级报表;分析一级报表并生成参考列表;上传参考列表至服务器。一种基于minio文件系统的bucket空间占比统计装置,包括:载入模块、总遍历模块、Bucket调用模块、Bucket遍历模块、层级调用模块、层级遍历模块、文件调用模块、文件遍历模块、预处理模块、分析模块以及上传模块。本发明可以在minio文件系统的存储空间内针对bucket空间进行有效的空间占比统计,极大地方便了工作人员对文件系统的管理,提高了工作效率。
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8:
[发明]
一种优化游戏运行的方法及系统
申请号:
201910043524.1
公开号:CN109966739A 主分类号:A63F13/55
申请人:
珠海金山网络游戏科技有限公司
;
珠海西山居移动游戏科技有限公司
申请日:2019.01.17 公开日:2019.07.05
发明人:
赵帅
;
马力
;
黎健钧
摘要:本发明的技术方案包括一种优化游戏运行的方法及系统,用于实现:包括模型制定步骤,对游戏中的模型制作至少两个精细度逐次降低的模型并设置各精细度对应的每秒传输帧数,即帧数等级;游戏监测步骤,执行游戏程序,抓取游戏运行中的各个参数;运行优化步骤,根据每秒传输帧数与各个帧数等级执行对比,将每秒传输帧数大于等于帧数等级对应的模型设置为当前游戏程序显示的模型;重复执行游戏监测步骤以及运行优化步骤,直到游戏程序停止运行。本发明的有益效果为:通过针对游戏运行的情况,根据每秒传输帧数来设置游戏中模型的精细度,在既不影像游戏运行保证用户体验的情况下,保证游戏画面的精细度,提高用户的游戏体验。
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9:
[发明]
一种图形处理器真伪检测方法及系统
申请号:
201910660563.6
公开号:CN110490609A 主分类号:G06Q30/00
申请人:
珠海金山网络游戏科技有限公司
;
成都西山居互动娱乐科技有限公司
申请日:2019.07.22 公开日:2019.11.22
发明人:
夏运思
;
黎健钧
;
张经生
;
李星
;
彭元龙
摘要:本发明的技术方案包括一种图形处理器真伪检测方法及系统,用于实现:获取计算机中的显卡名称及显卡DeviceID信息;将以上信息上传到服务器;分析所有收集到的信息,当某显卡名称‑显卡DeviceID配对信息在多台机器中出现时,则认为这一对信息是准确,从而判断该显卡信息是准确的;将这些抽取出来的信息,录入到云端库中,待下次客户端通过发送本设备信息进行查询。本发明的有益效果为:利用大量的用户样本构成精准的数据库用作对比库,过统计的方法,来准确显示计算机中显卡名称,提高了鉴定硬件正品的准确率,杜绝了通过系统API来直接获取显卡名称可能存在错误的可能,同时通过系统底层直接采集设备信息,对设备的性能占用极小,保证了用户的使用体验。
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10:
[发明]
手机游戏的卡顿检测方法、装置及介质
申请号:
202011127764.9
公开号:CN112380102A 主分类号:G06F11/34
申请人:
珠海西山居移动游戏科技有限公司
申请日:2020.10.20 公开日:2021.02.19
发明人:
姚泽升
;
刘鼎三
;
黎健钧
摘要:本发明涉及一种手机游戏的卡顿检测方法、装置及介质的技术方案,包括:通过编辑器或手机运行游戏程序:对游戏程序的画面帧数进行实时采集,对超过设定时间的帧进行统计,同时计算对应帧的卡顿率;统计游戏运行时间内的卡顿率,对游戏程序的卡顿率进行划分和展示。本发明的有益效果为:本发明的有益效果为:自动化分析游戏卡顿,不再通过人为的主观意愿去判断,给出了优化基础。
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